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20200527 高雄市政府運動發展局回應

Submitted by 神行 on 2020/05/27 – 19:33:36No Comment

(圖由高雄市政府運動發展局提供)

新聞來源:韓國瑜曾說「只要用心…」 高雄電競館轟:等一年半沒作為

https://m.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/3178050

  電子競技產業為高雄市重點發展運動產業之一。本市以運動價值豐富化、經濟產值最大化及教育價值多元化作為3大目標,以打造電競運動城市品牌、形塑電競產業生態聚落、培育電競專才鏈結國際為3大發展策略。相關推動由本府運動發展局、經濟發展局及教育局透過跨局處及異業結盟合作,期能使高雄成為台灣電競運動發展最快速、最蓬勃的城市。

  自成功舉辦2018 IESF世界電競錦標賽後,本市持續規劃辦理電競賽事,藉此健全本市電競運動人才,並可創造電競產業鍊的市場需求,逐漸擴大電競產業產值。2019年運發局與高雄市體育會電競委員會共同辦理3場電競賽事。「2019高雄市港都盃-全國電競錦標賽」共有64隊參賽;「2019傳說對決全國青少年校園南北對抗賽」、「2019英雄聯盟全國青少年校園南北對抗賽」2場系列賽,計256隊約1,280人參賽。期可透過行政挹注賽事之舉辦,並結合民間企業資源,有效帶動在地電競運動發展,同時行銷城市。

  另本市於2019年7月舉辦電競產業發展座談會,邀集運動、產業、教育各界代表交流,擘劃本市電競產業發展;為強化高雄地區電競產業園區之發展,預期將結合體育運動、藝文表演、多媒體科技、生活流行、音樂動漫文化等產業,以發展完整產業鏈結,並以「運動」、「產業」、「教育」3 構面進行策略推動。

今年本市原規劃於4-5月間辦理「高雄電競嘉年華」,核心內容以多元場館舉辦專業電競賽事,同時結合周邊之腹地空間規劃多種互動遊戲攤位主題市集。然因受新冠肺炎(COVID-19)疫情影響延期辦理,後續將視疫情發展擇適當時機,評估於今年9-10月舉辦電競嘉年華之可行性。

  未來本市電競運動發展,以培育選手、蓬勃賽事與活動及提升整體產值為核心策略,期以舉行各類賽事、辦理會展或活動等,擴散帶動電競相關軟硬體、活動策劃、行銷、傳播媒體等各行業於本市投入,串聯產官學加值運用導入,從而豐富活絡本市電競產業價值鏈,帶動本市電競產業蓬勃發展,打造高雄電競運動城市品牌。

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